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网易高管解读Q3财报:游戏出海加速,网易已具备元宇宙技术储备

发布时间:2021-11-24 | 发布者: 东东工作室 | 浏览次数:

11月16日,网易公布了2021年第三季度未经审计财务业绩。财报显示,网易Q3净收入为人民币222亿元,同比增加19%;非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润为人民币39亿元。

在当天财报电话会上,网易CEO丁磊、CFO杨昭烜等高管就2021年Q3财务报告和业务发展做出解读。

网易云音乐通过港交所上市聆讯,Q3毛利率持续为正

财报发布当日,港交所官网显示,网易云音乐已通过上市聆讯,上市联席保荐人为美银证券、中金及瑞信。

最新聆讯后资料集显示,网易云音乐业绩快速增长,营收增速、付费用户增速、在线音乐付费率均位居行业第一。2021年前三季度,网易云音乐总营收51亿元,同比增长52%;毛利率大幅提升并转正为0.4%;月活用户达到1.84亿;在线音乐付费用户数2752万,同比增长超93%;在线音乐付费率达14.9%。

财报电话会上,网易高管表示,网易云音乐Q3营收增长强劲,连续第二个季度毛利率为正。未来,随着收入的持续增长,其利润率或将有进一步的提升。

近期,网易云音乐与华纳音乐集团完成版权合作签约,这意味着网易云音乐与全球三大唱片公司都已达成直接版权合作。同时,近期网易云音乐还与摩登天空、香港英皇娱乐、中国唱片集团等达成版权合作。谢霆锋、容祖儿、Twins、新裤子、痛仰、五条人等众多知名艺人、乐队及音乐人歌曲回归。

谈在线音乐发展趋势,目标助推中国成为音乐强国

财报电话会上,投资人围绕音乐短视频、音乐版权成本,提出在线音乐行业发展趋势相关问题。

网易CEO丁磊表示,短期内的确是会看到短视频、视频直播分散用户一些时间。不过,音乐和短视频最大的不同是,短视频只能消费一次,音乐值得重复消费。优质的音乐内容会让人有很强的共鸣和沉浸感。

谈到音乐版权,网易CEO丁磊表示,过去很长一段时间,由于音乐版权机制不完善,导致中国成为版权费用最昂贵的国家。7月24日,监管部门要求相关公司解除独家版权,我们和腾讯音乐都发布了声明。相信在监管部门的推动下,中国音乐版权成本将趋于合理。

同时,我们希望每个企业努力创造自己的优势,尤其是帮助独立音乐人更好发展,创造出更多传播正能量的作品,这是我们作为平台企业的责任。网易云音乐在这个方面已经有所准备,向着助推中国成为音乐强国、文化强国这一目标而努力。

游戏出海加速,网易已具备元宇宙技术储备

在财报电话会上,投资人对于最近热门的游戏出海和元宇宙都进行了提问。

丁磊表示,元宇宙是一个很火的概念,但目前谁也没有接触到元宇宙。网易在元宇宙相关技术和规则上,都做好了准备。我们相信,元宇宙真正降临的那一天,网易有能力快速抢跑。

一直以来,网易基于多样化产品,以用户需求为基础,持续重视研发投入,经过长期的技术积累,已在VR、AR、人工智能、引擎、云游戏、区块链等元宇宙相关领域,拥有全球领先的技术储备,完全具备探索和开发元宇宙的技术和能力。

目前,网易已有瑶台沉浸式活动系统、AI虚拟人主播、星球区块链等元宇宙概念产品落地,并投资多家虚拟人领域创新公司,以推动从前端研发到终端商业场景应用的元宇宙全链路探索。未来,网易还将把探索经验、技术优势、创新模式等,与真实用户需求、产业需求深度结合,持续关注并加大研发投入,让元宇宙真正从概念走向应用,切实为社会创造价值。

谈及网易针对国内外游戏市场的团队分工,网易高管表示大致分为三类。第一类,主打国内市场的中国传统文化风格游戏,一般由国内团队开发。第二类,针对全球市场发行的游戏,由海外团队和国内团队共同开发。第三类,网易投资的海外工作室或者海外团队,会针对海外玩家喜好,完全自主开发针对海外市场的游戏。

近年来,网易投资了包括Bungie、Quantic Dream、Second Dinner和Theorycraft等全球顶级游戏工作室。近期,网易宣布战略投资英国游戏制作及发行公司Kepler,收购日本知名游戏工作室日本草蜢工作室 (Grasshopper)。网易通过与海外顶级工作室建立合作伙伴关系,不仅可以在研发、运营方面积累经验,也可以碰撞出新的创作灵感,深入了解海外市场用户喜好,共同创作出世界级的游戏作品。

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