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腾讯移动游戏营业额首超PC端,《王者荣耀》成主要因素

发布时间:2019-08-19 | 发布者: 东东工作室 | 浏览次数:

腾讯2018财年第二季度的利润与营业额都有了大幅增加。PC端游和手游成为主要因素。腾讯总营业额提升了59%,在第二季度达到了80.6亿美元,利润增加了70%达到了26.9亿美元。

让我们看一看这个中国巨无霸的游戏业务,每一年腾讯端游能够成功创造大约20亿美元的营业额,年均增幅29%。在智能手机平台上,腾讯手游更是获得了22.1亿美元的营业额,同比增加了54%

尤其值得一提的是,这是腾讯手游首次在营业额上超过端游。

腾讯主席兼CEO马化腾也向媒体透露,这次增长主要由于旗舰MOBA游戏《王者荣耀》,以及新上线的《魂斗罗:归来》《龙之谷手游》带来了巨大收益。“在2017财年第二季度中,我们巨幅的营业额增长来源于诸多业务,这也让我们有能力和勇气让继续在创新与高新科技——这一竞争逐渐白热化的行业——进行投资。虽然我们的游戏业务持续发展,但是我们需要继续努力,确保用户以健康的方式玩游戏。“


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