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区块链概念式传销:18天赚8600万 游戏大军蠢蠢欲动

发布时间:2018-12-18 | 发布者: 东东工作室 | 浏览次数:

  18天坐收8600多万,并不是“神话”,在区块链的世界里,“空手套白狼”、“庞氏骗局”的各种套路,使得“万事皆有可能”。尤其是内行外行都极其热衷的区块链游戏行业,蠢蠢欲动的风声打响了一个又一个“糖衣炮弹”。

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区块链概念式传销:18天赚8600万 游戏大军蠢蠢欲动

  “区块链”概念式传销频发,18天赚8600万不是梦想

  继今年3月,深圳南山区侦察大队侦破“区块链+藏茶”的普银区块链集团的非法集资案件后,4月份,西安又剿灭了打着“区块链”概念的传销团伙,这起案件正是所谓的“18天暴富梦想”的首发地,8600万的疯狂集资在区块链项目里燃烧。

  区块链背后的疯狂卷进了千万人,但是大部分都不知道区块链究竟是什么,只是觉得可以赚钱,能够带来大笔财富。而区块链项目团队也许从一开始是有做技术和应用的想法,但是在市场风声鹤唳,稍不留神就陷入了区块链概念式包装的套路,一股脑逆“风向”而行。

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  区块链“概念传销”兴起地——游戏行业

  从去年的“人人说币圈”到如今的“人人谈链圈”,新瓶装旧酒,去年蹭比特币热度的不法分子如今又加入穿“区块链马甲”的团队,尤其是2018年,利用区块链概念做项目的平台已经有将近3000多家。那么到底是什么带起了区块链的炒作风向,这样的“肮脏”局面又是从何处蔓延出来?

  游戏领域首当其冲。被“外来客”霸占的区块链游戏行业,因其低门槛、传播范围广、易于被用户接受等特点,一时成为区块链“传销”的香饽饽。并且各种蹭热度的高仿品层出不穷,更为可怕的是,连应用都没有就叫嚣着“发币”,大量集资,伤人伤己。

  即使在“元链星系”等游戏将数字资产服务架构到游戏之中,数字资产的真实效用化使用一时让区块链游戏变成区块链落地的首选实践场景。但是这样的正派力量还是没能摆脱游戏套概念传销的大范围做法,区块链仍然在不畏真假、不断地上线游戏,不断地发币。

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  区块链游戏概念传销生在明处,为何吃瓜群众一次次上当?

  游戏好不好玩,能不能玩,币有没有用,其实在游戏实践中一试便知。但是仍然有大批吃瓜群众前赴后继,倒在传销、非法集资的怀抱里。

  这自然是与近年来比特币暴富的神话有关。“年年都有风口、年年错过风口”,不冒险哪来机会,于是他们飞蛾扑火似的扑向数字货币的底层区块链技术。即使知道前方有虎还偏往虎山行,这是贪婪和扭曲价值的作祟,也是这个时代的悲哀。

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